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        郭沖展ug視頻教程

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        第一章 基礎

        1_01UG環境介紹
        1_02多重物件選取方式
        1_03鼠標的操作
        1_04UG鼠標的操作補充
        1_05圖層管理
        1_06對象顯示
        1_07WCS_工作坐標
        1_08輸出三視圖到cad
        1_09選擇對象
        1_10隱藏對象
        1_11查詢分析
        1_12輸出對象到其他cad
        1_13輸出其他cad圖形

        第二章 草圖
        2_01_草圖的介紹與操作
        2_02_草圖入門實例(1)
        2_02_草圖入門實例(2)
        2_02_草圖入門實例(3)
        2_02_草圖入門實例(4)
        2_02_草圖入門實例(5)
        2_02_草圖入門實例(6)
        2_03_草圖參數設置1
        2_03_草圖參數設置2
        2_04_草圖平面與坐標系
        2_05_草圖之外形指令繪制
        2_06_草圖直線圓弧圓
        2_07_草圖派生直線
        2_08_快速修剪與延伸
        2_09_倒圓角
        2_10_創建矩形
        2_11_關聯點
        2_12_草圖約束1
        2_13_草圖約束2
        2_14_草圖約束3
        2_15_動態拖拉
        2_16_可替換的解答1
        2_16_可替換的解答2
        2_17_重新附著草圖1
        2_17_重新附著草圖2
        2_18_草圖定位1
        2_18_草圖定位2
        2_19_草圖鏡像
        2_20_投影曲線
        2_21_草圖復制
        2_22_抑制與刪除草圖
        2_23_周長約束的應用
        2_24_實例1
        2_24_實例2
        2_24_實例3
        2_25_倒圓角新增
        2_25_動態的云行新增
        2_25_投影及其他一些命令
        2_25_繪線新增功能
        2_26_重新定義草圖位置

        第三章 實體建模
        3_01_布爾操作
        3_02_拉伸-至實體
        3_02_拉伸-至表面
        3_02_拉伸(1)
        3_03_旋轉
        3_04_掃掠與管道
        3_05_孔與圓柱
        3_06_袋型-一般
        3_06_袋型
        3_07_方凸型_一般
        3_08_旋槽
        3_09_析出幾何圖素
        3_10_曲線成面及有界平面
        3_11_薄體助手
        3_12_基準平面與基準軸
        3_13_修剪體
        3_14_拔模角
        3_14_拔模角2
        3_15_面倒圓-切線
        3_15_面倒圓-陡邊
        3_15_面倒圓
        3_16_SOFT-BLEND_雙切線倒R
        3_17_CHAMFER_倒角
        3_18_外殼(1)
        3_18_外殼(2)
        3_18_外殼(3)
        3_19_實例-圓形陣列
        3_19_實例-圓形陣列2
        3_19_實例-矩形陣列
        3_19_實例-鏡像
        3_20_縫合
        3_21_修剪與修補形體
        3_21_修補形體-孔穴
        3_21_修補形體
        3_22_簡化體(1)
        3_22_簡化實體(2)
        3_23_表面補正
        3_24_比例體(縮放體)
        3_25_修剪體
        3_26_特征編輯

        第四章 曲線
        4_1_01_創建點
        4_1_02_線
        4_1_03_圓與圓弧
        4_1_04_直線
        4_1_04_直線—補充
        4_1_05_編輯曲線(1)
        4_1_05_編輯曲線(2)
        4_1_06_倒斜角
        4_1_07_偏置曲線
        4_1_08_橋接曲線
        4_1_09_合并與簡化曲線
        4_1_10_投影曲線
        4_1_11_組合投影
        4_1_12_相交曲線
        4_1_13_剖面曲線
        4_1_14_析出曲線
        4_1_15_在面上偏置曲線
        4_1_16_平面功能
        4_1_17_ 變換 — 在兩軸間旋轉
        4_1_18_變換 — 環形陣列
        4_1_19_變換 — 矩形陣列
        4_1_20變換 — 平移
        4_1_21_變換 — 繞點旋轉
        4_1_22_變換 — 繞直線旋轉
        4_1_23_變換 — 用平面做鏡像
        4_1_24_變換 — 用直線做鏡像
        4_1_25_變換—放大縮小
        4_2_01_依通過點建面
        4_2_01_依通過點建面2
        4_2_02_雲點建面
        4_2_03_規則曲面
        4_2_04_穿越曲面-相切
        4_2_04_穿越曲面
        4_2_05_編輯曲面特征
        4_2_05編輯曲面特征-相切
        4_2_06_掃掠曲面_1
        4_2_06_掃掠曲面_2
        4_2_06_掃掠曲面_3
        4_2_07_橋接曲面_0
        4_2_07_橋接曲面_1
        4_2_07_橋接曲面_2
        4_2_07_橋接曲面_3
        4_2_07_橋接曲面_4
        4_2_08_N邊曲面_1
        4_2_08_N邊曲面_2
        4_2_08_N邊曲面_3
        4_2_09_EXTENSION_曲面延伸
        4_2_10_EXTENSION_LAW_曲面-法則延伸
        4_2_11_編輯 - 擴大
        4_2_12_偏置曲面
        4_2_13_熔合面-曲線網格
        4_2_13_熔合面1
        4_2_13_熔合面2
        4_2_14_修剪曲面
        4_2_14_修剪曲面2
        4_3_01_編輯曲面 — 等參數修剪
        4_3_02_編輯曲面 — 等參數分割
        4_3_03_編輯曲面特征 — 邊界
        第五章 實例
        第五章 實例

        5_00_盒子做法_2D
        5_00_盒子做法_3D
        5_01_MID_BOX_編輯特徵
        5_01_MID_BOX_抑制與刪除特徵
        5_01_盒子做法_2D
        5_01_盒子做法_3D
        5_02_盒子做法_2D
        5_02_盒子做法_3D
        5_03_三視圖建模
        5_10_實體常用命令
        5_11_SOLID_1_連結件
        5_12 飛機 _ 2D圖
        5_13 飛機 _ 3D圖
        5_14 鼠標 _ 2D圖
        5_15 鼠標 _ 3D圖正
        5_16 鼠標 _ 3D圖錯
        5_17_電熨斗整體造型_01
        5_18_電熨斗整體造型_02表面倒圓角
        5_19_電熨斗整體造型_03
        5_20_電熨斗整體造型_04表面倒圓角
        5_21_電熨斗整體造型_05斷面曲面
        5_22_電熨斗整體造型_06旋鈕
        5_23_電熨斗整體造型_07
        5_24_電熨斗整體造型_08
        5_25_太陽眼鏡整體造型1_太陽眼鏡1_1
        5_26_太陽眼鏡整體造型1_太陽眼鏡1_2
        5_27_太陽眼鏡整體造型1_太陽眼鏡1_3
        5_28_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_1
        5_29_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_2
        5_30_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_3
        5_31_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_4
        5_32_太陽眼鏡整體造型3_太陽眼鏡
        5_33_太陽眼鏡整體造型4_太陽眼鏡-4
        5_34_太陽眼鏡整體造型5_太陽眼鏡
        5_35_太陽眼鏡整體造型6_太陽眼鏡-6
        5_36_太陽眼鏡整體造型7_太陽眼鏡
        5_37_太陽眼鏡整體造型8_太陽眼鏡
        5_38_玩具車造型1 body_機體-01
        5_39_玩具車造型2 body_機體-02
        5_40_玩具車造型3 chassis_底盤-01
        5_41_玩具車造型4 chassis_底盤-02
        5_42_玩具車造型5 chassis_底盤-03
        5_43_玩具車造型6 drive_gear_驅動齒輪
        5_44_玩具車造型7 front_wheel_前輪
        5_45_玩具車造型8
        5_46_玩具車造型9 left_pinion_左桿翼
        5_47_玩具車造型10 power_pack_動力盒
        5_48_玩具車造型11 rack_spur_gear-齒輪
        5_49_玩具車造型12 rack_齒條
        5_50_玩具車造型13 rear_axle_后軸
        5_51_玩具車造型14 rear_diff_后傳動箱
        5_52_玩具車造型15 rear_wheel_后輪
        5_53_玩具車造型16 right_pinion_右桿翼
        5_54_玩具車造型17 spoiler_前柄
        5_55_玩具車造型18 spring_卷平彈簧
        5_56_玩具車造型19 TOY-CAR
        5_57_軸整體造型1 axle_軸
        5_58_軸整體造型2
        5_59_軸整體造型3 fork_2D草圖繪製01-XZ
        5_60_軸整體造型4 fork_2D草圖繪製02-YZ
        5_61_軸整體造型5 fork_3D繪製
        5_62_軸整體造型6 shaft_桿
        5_63_軸整體造型7
        5_64_軸整體造型8 spacer_墊圈
        5_65_軸整體造型9 try
        5_66_軸整體造型10 wheel_輪子
        第六章 工程圖
        6_1 drf_vise_assm_x1_斷裂剖面與編輯不剖之另件
        6_2 drf_vise_assm_x1_簡易或階梯剖面於出圖的視圖
        6_3出圖基本觀念與作法
        6_4出圖背景設定
        6_5圖紙的管理
        6_6加入視圖_轉入視圖之使用
        6_7加入視圖_正交視圖之使用
        6_8視圖專有名詞與邊框取消
        6_9加入視圖_轉入視圖之進階使用
        6_10視圖顯示之編輯_常用
        6_11編輯視圖之使用
        6_12 Basic_NX2_不同之作法
        6_13 Basic_NX2_插入影像檔
        6_14 Basic_尺寸標註_工具列
        6_15 Basic_尺寸標註之基本設定
        6_16 Basic_尺寸標註之基本用法
        6_17 basic_尺寸標註之編輯
        6_18 drf_a3border_圖框之插入
        6_19 drf_a3border_圖框之自定
        6_20 drf_annpref_dwg_表面粗糙度符號
        6_21 drf_aux_view_尺寸標註_平行的與成直角
        6_22 drf_aux_view_加入視圖_輔助視圖
        6_23 drf_baseline_chain_尺寸標註_水平的基準線標法
        6_24 drf_baseline_chain_尺寸標註_水平的連接標法
        6_25 drf_breakout_斷裂剖面
        6_26 drf_breakout_加入視圖_剖面視圖方位_繼承方位
        6_27 drf_breakout_加入視圖_剖面視圖方位_剖已存在視圖
        6_28 drf_dim_r_尺寸標註_半徑標註
        6_29 drf_edit1_dwg_01_圖紙的管理之實際操作
        6_30 drf_edit1_dwg_對齊視圖_點至點方式
        6_31 drf_edit1_dwg_對齊視圖_模型點方式
        6_32 drf_edit1_dwg_對齊視圖_視圖中心方式
        6_33 drf_edit1_dwg_對齊視圖_視圖中心方式_全自動
        6_34 drf_edit1_dwg_移除視圖
        6_35 drf_edit1_dwg_移動復製視圖
        6_36 drf_fitting_dwg_尺寸標註_垂直標註
        6_37 drf_fitting_dwg_尺寸標註_水平標註
        6_38 drf_fitting_dwg_尺寸標註_直徑標註
        6_39 drf_fitting_dwg_尺寸標註_智慧標註用法
        6_40 drf_fitting_dwg_文字註解
        6_41 drf_gdt_幾何公差標註
        6_42 drf_keycap_編輯視圖相關物件顯示
        6_43 drf_keycap_視圖圖層的可見性控制
        6_44 drf_master_加入視圖_局部詳圖
        6_45 drf_master_加入視圖_局部詳圖_有關詳圖的設定與編輯
        6_46 drf_master_自訂視圖邊界
        6_47 drf_narrow_1_尺寸標註_窄尺寸的編輯
        6_48 drf_narrow_2_尺寸標註_窄尺寸的設定
        6_49 drf_orddim_原點方式標註_改變邊線用法
        6_50 drf_orddim_原點方式標註_更換邊線用法
        6_51 drf_orddim_原點方式標註_建立彎折線用法
        6_52 drf_orddim_原點方式標註_全自動標註
        6_53 drf_orddim_原點方式標註_用法
        6_54 drf_retain_dwg_重新關聯功能01_模型設變
        6_55 drf_retain_dwg_重新關聯功能02_重新關聯尺寸
        6_56 drf_sect1_加入視圖_簡易剖面
        6_57 drf_sect1_加入視圖_簡易剖面_有關剖面的設定與編輯1
        6_58 drf_sect1_加入視圖_簡易剖面_有關剖面的設定與編輯2
        6_59 drf_sect2_加入視圖_階梯剖面
        6_60 drf_sect3_dwg_加入視圖_半剖面
        6_61 drf_sect3_dwg_加入視圖_旋轉剖面
        6_62 drf_sect5_編輯斷面線
        6_63 drf_sketch_1_繼承草圖的尺寸
        6_64 drf_sym1_dwg_公用符號_中心線繪製
        6_65 drf_sym1_dwg_公用符號_自動中心線繪製
        6_65_1尺寸標注_角度標注
        6_65_2公用符號_部份中心線圓繪制
        6_65_3公用符號_完整中心線圓繪制
        6_66 drf_sym2_dwg_公用符號_圓孔環中心繪製
        6_67 drf_sym3_dwg_公用符號_部份螺栓中心圓繪製
        6_68 drf_sym3_dwg_公用符號_偏移中心點繪製
        6_69 drf_sym4_dwg_ID識別符號編輯
        6_70 drf_sym4_dwg_ID識別符號建立
        6_71 drf_sym4_dwg_尺寸標註_圓柱尺寸標法
        6_72 drf_sym4_dwg_公用符號_區塊中心線繪製
        6_73 drf_sym4_dwg_公用符號_圓柱中心線繪製
        6_74 drf_sym5_dwg_尺寸標註_補充
        6_75 drf_symbols_1_公用符號_其它符號
        6_76 drf_template_出圖之圖框樣板檔設定
        6_77 drf_thread_螺紋表示法
        6_78 drf_viewbnd1_定義視圖邊界
        6_79 drf_viewbnd2_定義視圖邊界_自訂補充
        6_80 drf_viewbnd3_dwg_斷裂視圖
        6_81 problem01_實務問題解決_編輯圖紙尺寸
        6_82 problem02_實務問題解決_建立新圖紙
        6_83 problem03_實務問題解決_更改剖面名稱
        6_84 problem04_實務問題解決_視圖圖層可見性
        6_85 problem05_實務問題解決_無法標註角度時之技巧
        6_86 problem06_實務問題解決_公差之問題
        第七章 特殊命令
        7_00_斷面曲面之補充
        7_00_斷面曲面之介紹
        7_01_ENDS_APEX_SHOULDER介紹
        7_01_ENDS_APEX_SHOULDER使用
        7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER介紹
        7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER使用
        7_03_FILLET_SHOULDER介紹
        7_03_FILLET_SHOULDER使用
        7_04_THREE_POINTS_ARC介紹
        7_04_THREE_POINTS_ARC使用
        7_05_ENDS_APEX_RHO介紹
        7_05_ENDS_APEX_RHO使用
        7_06_ENDS_SLOPE_RHO介紹
        7_06_ENDS_SLOPE_RHO使用
        7_07_FILLET_RHO介紹
        7_07_FILLET_RHO使用
        7_08_TWO_POINTS_RADIUS介紹
        7_08_TWO_POINTS_RADIUS使用
        7_09_ENDS_APEX_HILITE介紹
        7_09_ENDS_APEX_HILITE使用
        7_10_ENDS_SLOPES_HILITE介紹
        7_10_ENDS_SLOPES_HILITE使用
        7_11_FILLET_HILITE介紹
        7_11_FILLET_HILITE使用
        7_12_ENDS_SLOPE_ARC介紹
        7_12_ENDS_SLOPE_ARC使用
        7_13_FOUR_POINTS_SLOPE介紹
        7_13_FOUR_POINTS_SLOPE使用
        7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC介紹
        7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC使用
        7_15_FILLET_BRIDGE介紹
        7_15_FILLET_BRIDGE使用
        7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC介紹
        7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC使用
        7_17_FIVE_POINTS介紹
        7_17_FIVE_POINTS使用
        7_18_LINEAR_TANGENT介紹
        7_18_LINEAR_TANGENT使用
        7_19_CIRCULAR_TANGENT介紹
        7_19_CIRCULAR_TANGENT使用
        7_20_CIRLE介紹
        7_20_CIRLE使用
        7_21直接模型之介紹 spacer_墊圈
        7_22CONSTRAIN_FACE_1_距離改變
        7_23CONSTRAIN_FACE_2_垂直約束
        7_24CONSTRAIN_FACE_2_對齊表面
        7_25CONSTRAIN_FACE_2_角度變更
        7_26CONSTRAIN_FACE_3_平行約束
        7_27CONSTRAIN_FACE_4_相切約束
        7_28RESIZE_FACE_改變表面大小
        7_29REGION_OFFSET_區域補正
        7_30REPLACE_FACE_更換表面
        7_31LOCAL_SCALE_局部比例
        7_32REGION_MOVE_區域移動_平移
        7_33REGION_MOVE_區域移動_旋轉3
        7_34PATTERN_FACE_樣圖表面
        7_35PATTERN_FACE_cir_樣圖表面_圓弧的
        7_36PATTERN_FACE_mirror_樣圖表面_鏡射
        7_37RE_BLEND_重新倒圓
        第八章 UG高級應用技巧(1)
        8.1編修斜度后-處理3面倒圓角1
        8.2編修斜度后-處理3面倒圓角2
        8.3編修斜度後-處理3面倒圓角3
        8.4修改拔模角-add_taper
        8.5 無法倒圓角的處理
        8case2a3補充-檢驗偏差1
        8case2a3補充-檢驗偏差2
        8case2補順兩面0
        8case2補順兩面1
        8case2補順兩面3
        8case4_1快速取得母模表面實體
        8case6_避免鏡射後產生稜線之作法
        8case8_更換表面實用與座標系之轉換
        8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法二
        8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法一
        8keycap-flt變更倒圓角奇招
        8曲線曲面-1
        8曲線曲面-2
        8曲線曲面-3
        8曲線曲面-4
        第九章 UG高級應用技巧(2)
        9_1求取分模線
        9_2求取分模線補充
        9_3分模線編輯修順1
        9_4分模線編輯修順2
        9_5分模線編輯修順3
        9_6分模線編輯修順4
        9_7跨越表面之處理1
        9_8跨越表面之處理2
        9_9靠破處理_簡化實體應用
        9_10建立分模面
        9_11建立公母模_使用模具精靈作法
        9_12使用UG內部指令作法
        9_13使用UG內部指令作法_標準作法
        9_18掃掠曲面之脊線高階應用
        9_22邊緣倒圓角之技巧題目
        9_23邊緣倒圓角之技作法
        9_24曲線關聯性之應用
        9_25再戰移除圓角01
        9_26再戰移除圓角02
        9_27再戰移除圓角03
        9_28再戰移除圓角04
        9_29無法回復原始面之另招
        9_30新功能輕易地完成
        9_31最后一戰圓角移除題目
        9_32最后一戰圓角移除_另觀念作法
        9_33設計變更之題目
        9_34設計變更之最后絕招
        9_35設計變更之最后絕招_補充
        9_36刪除表面的一般用法
        9_37刪除表面失敗范例解決
        9_38顯示問題影像之清理
        9_39將兩曲面順接成一曲面
        9_40編輯參數之妙用
        9_41表面倒圓角之脊線技巧
        9_42無法倒圓之解決
        9_43表面切開問題解決
        9_44刪除表面失敗解決經驗_重要
        9_45nside_err_N邊補面錯誤_題目
        9_46nside_err_N邊補面錯誤_1解決
        9_47nside_err_N邊補面錯誤_2補充
        9_48無法補正表面設變題目
        9_49無法補正表面設變_做法
        9_50補正表面失敗之處理技巧_常用重要
        9_51修補形體之妙用
        9_52移除表面1_題目
        9_53移除表面2_題目
        9_54移除表面2_重要觀念作法2
        9_55移除表面2_重要觀念作法3
        9_56remove_hole_0題目
        9_57remove_hole_實務做法1
        9_58remove_hole_實務做法2
        9_59remove_hole_一般做法
        9_60sew_縫合經驗_常用
        9_61sew_overlap_縫合之技巧實例
        9_62sew_use_縫合實戰經驗1_01
        9_63sew_use_縫合實戰經驗1_02
        9_64sew_use_縫合實戰經驗1_03
        9_65sew_use_縫合實戰經驗1_04
        9_66soap_mesh_網格曲面之進階使用1
        9_67soap_mesh_網格曲面之進階使用2
        9_68SOAP_MESH_HIGH_網格曲面進進階_題目
        9_69SOAP_MESH_HIGH_網格曲面進進階應用
        9_70srf_trim_extend_mold_無法切開公母模之應用解決
        9_71太陽眼鏡_解決曲面邊緣與曲線未重合
        9_72太陽眼鏡_邊緣倒圓角與建面公差
        9_73trim_body_err_無法修剪形體之處理_0題_目
        9_74trim_body_err_無法修剪形體之處理_0題_目1
        9_75trim_body_err_new_無法修剪形體之絕招
        9_76trim_body_err_new_無法修剪形體之一般解答
        9_77unite_bug_無法結合實體之解決技巧二
        9_783D曲線_補充_3d交點
        9_793D曲線修剪用法
        9_803D曲線之平分線
        第十章 MOLDWIZAED 模具設計(1)
        10_1 tray_模具設計前之拆模
        10_2 tray_模座
        10_4 標準零件2-澆口襯套
        10_5 標準零件-頂出銷01與頂出套筒
        10_6 標準零件-頂出銷02長度之自動修剪
        10_7 標準零件-頂出銷03之造穴
        10_8 公母模仁之造穴
        10_9 電極-使用標準零件方式
        10_10 以分模面修剪
        10_11 澆口與流道1-1_扇形澆口
        10_12 澆口與流道1-2_草圖S型流道設計
        10_13 澆口與流道1-3_造穴詳細區分
        10_14 澆口與流道2-1_潛入式澆口
        10_15 澆口與流道2-2_H型之3D流道
        10_16 水孔-通路設計
        10_17 滑塊-以斜銷方式
        10_18 水孔-標準零件作法
        10_19 水孔配件-皿頭螺絲
        10_20 水孔配件-接頭螺栓
        10_21 水孔配件-O形環
        10_22 滑鼠拆模實例_上蓋
        10_23 滑鼠拆模實例_上蓋-滑塊頭
        10_24 滑鼠拆模實例_下蓋
        10_25 內滑塊
        10_26 內滑塊-補充說明
        10_27 滑塊01-push_pull方式
        10_28 滑塊02_滑塊頭與滑塊座結合應用
        第十一章 MOLDWIZAED 模具設計(2)
        11_01 模具Z高度調整實務范例
        11_02 BOM建立
        11_03 模具出圖
        第十二章 模具設計工具
        12_01 好用的設定技巧
        12_02 EDGE-PATCH_邊緣修補
        12_03 擴大延伸與曲面修補
        12_04 存在曲面之分模面用法
        12_05 存在曲面之靠破面用法
        12_06 實例_析出公母模表面區域
        12_07 CAP_實體修補工具
        12_08 Iso_cline_1跨越表面說明
        12_09 Iso_cline_2最大外形輪廓切開
        12_10 Switch_依基準平面切開表面
        12_11 block_自定分模線與曲線切開
        12_12 外形切開工具程式
        12_13 實體切開工具程式
        12_14 修剪區域修補工具
        第十三章 CAM-CNC加工編程(1)
        13_01CUTTING_投影加工之切削參數
        13_02NON-CUTTING_非切削設定
        13_03corner_finish_自動清角以等高方式
        13_04corner_rough_角落粗銑
        13_05extend_tp_路徑延伸於等高精加工
        13_06 extend_tp_路徑延伸於區域加工
        13_07 face_mill_wall_2D表面加工墻邊控制
        13_08 surface-helix_螺旋式沿面加工
        13_09 text_文字撰寫與加工
        13_10 trochoidal_擺線加工
        13_12 verify-tp_驗證模擬路徑
        13_13 verify-tp_驗證模擬路徑之補充
        13_14 zigzag_平行式切削-3d間距
        13_15 CAM-SETUP_樣板檔設定
        13_16 CAM-SETUP_樣板檔應用-常用刀具一次搞定
        13_17 cam基礎與一般操作1
        13_18 cam基礎與一般操作2
        13_19 cam基礎與一般操作3
        13_20 cam基礎與一般操作4
        13_21 鉆孔1
        13_22_鉆孔2
        13_23 NC_ASSISTANT_NC助手
        13_24 建立刀具與由刀具庫加入
        第十四章 CAM-CNC加工編程(2)
        14.1多模穴與編修成品關聯性
        14.2自動轉換物件與邊界平面
        14.3設變修改與自動更新作法
        14.4手動轉換物件與拉伸分模
        14.5設變修改-抑制分模
        hub_自定模仁與圓形佈置
        iron_靠破鄰近面之應用技巧
        outlet_比對與交換產品模型
        outlet_基本流程與自動分模面
        outlet_抑制與更新分模實例
        top_cover_1全自動建立公母模
        入子設計與外形切開整合
        有關此實體物件的資料
        第十五章 CAM-CNC-2D加工編程(3)
        第十六章 CAM-CNC-3D加工編
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